数据类型: 战队数据 选手数据
KDA数据
FARM和团队贡献
名次 选手 战队
所有战队
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位置 出场次数 KDA 参团率 场均击杀 单场最高击杀 场均死亡 单场最高死亡 场均助攻 单场最高助攻
1 Ning IG 打野 19 2.4 66.9% 3.4 7 3.7 7 5.5 14
2 JackeyLove IG ADC 19 3.6 65.7% 3.6 9 2.5 6 5.2 11
3 Flandre LNG 上单 18 3.4 61.7% 3.0 8 2.7 6 6.1 13
4 Kramer LGD ADC 18 4.5 76.6% 3.9 11 1.9 5 4.7 10
5 Duan LNG 辅助 18 3.9 72.6% 0.9 4 2.8 7 9.8 17
6 SoFM LNG 打野 18 5.5 66.5% 2.7 8 1.8 5 7.1 14
7 Lies LGD 上单 18 2.4 63.2% 1.9 7 3.0 7 5.2 15
8 Yuuki LGD 中单 18 2.8 74.1% 2.2 6 3.0 6 6.1 16
9 Asura LNG ADC 18 5.4 67.3% 4.1 8 1.8 4 5.8 13
10 Plex LNG 中单 18 4.6 72.2% 4.1 13 2.3 8 6.6 15
11 Meiko EDG 辅助 17 5.0 76.1% 1.2 3 2.1 4 9.1 17
12 Kuro BLG 中单 17 4.3 70.8% 2.7 7 1.9 6 5.7 19
13 SwordArT SN 辅助 17 4.4 65.9% 0.6 4 2.0 5 8.1 14
14 Maple SN 中单 17 3.8 65.9% 3.4 8 2.3 5 5.4 13
15 xiye WE 中单 17 2.3 61.4% 3.6 9 3.1 6 3.5 9
16 Smlz SN ADC 17 4.5 73.0% 3.5 12 2.2 5 6.2 16
17 Scout EDG 中单 17 4.8 73.0% 3.5 10 2.1 6 6.4 14
18 Jinjiao BLG ADC 17 2.9 68.8% 3.3 8 2.8 6 4.9 18
19 ADD BLG 上单 17 2.2 59.9% 2.3 9 3.3 7 4.8 14
20 Jinoo EDG 上单 17 3.6 57.4% 2.8 7 2.2 5 5.0 13

名词解释

  • KDA

    杀人(Kill)死亡(Death)助攻(Assist)按照一定公式计算出的一个数值,现被广泛用于衡量一下选手的整体表现。( K + A ) / D

  • 参团率

    一名选手参与全队击杀的百分比,被用于衡量一个选手的团队意识。[(击杀数 + 助攻数)/ 全队击杀数] * 100%

  • 每分钟承受伤害

    选手平均每分钟承受的来自敌方英雄的伤害。承受来自敌方英雄总伤害 / 比赛时长

  • 承受伤害占比

    选手承受来自敌方英雄的伤害占全队承受敌方英雄伤害的比重。(承受来自英雄总伤害 / 全队承受来自英雄总伤害)* 100%

  • 每分钟输出

    选手平均每分钟对敌方英雄造成的总伤害。对敌方英雄造成总伤害 / 比赛时长。

  • 输出占比

    选手对敌方英雄造成的伤害占全队对敌方英雄造成的伤害的比重。(对英雄造成总伤害 / 全队对英雄造成总伤害)* 100%

  • GPM

    每分钟经济,选手比赛中每分钟获得的金钱。选手获得金钱总数 / 选手比赛总时长

  • CSPM

    每分钟补刀,选手比赛中每分钟击杀的小兵及野怪数量。选手击杀小兵(及野怪)总数 / 选手比赛总时长

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